Detalls del juego Legends of Runeterra

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Revision Detallada del juego Legends of Runeterra 



🔶 Obtenga más información sobre el nuevo TCG del creador de League of Legends, Legends of Sunterra, en esta guía. Cuáles son los planes de los desarrolladores para el futuro del proyecto, qué novedades se pueden encontrar en el juego: mapas, efectos y mucho más a continuación.

🔶 Un nuevo proyecto de los creadores de Loll decidió trasladar al titán del mercado Hearthstone del estudio Blizzard. Legends of Sunterra es un juego de cartas coleccionables con un modo de duelo en el que juegas uno contra uno con tu oponente. El objetivo de la fiesta es quitarle 20 de vida al enemigo antes de que te lo hagan a ti.

🔶 El comienzo de cada juego es un reemplazo de cartas, lo que se llama mulligan. En el tiempo asignado, debes decidir cuál de las 4 cartas conservar en tu mano y cuáles reemplazar por otras nuevas del mazo. Luego comienza el juego en el que juegas estas mismas cartas, y en cada turno se toma una carta del mazo para tu mano. Las cartas, como en muchos CCG clásicos, se juegan en función de los recursos, en este caso, el maná.

🔶 Secreto: puedes averiguar cuánto maná necesita una carta para jugar en la esquina superior.

🔶 Para jugar cartas de maná más caras en el futuro, cada turno aumentará su suministro máximo. Ejemplo: 1er turno - 3 maná, 2do turno - 4 maná, 3er turno - 5 maná, etc. A diferencia de Gwent, podrás jugar no solo una carta por tu maná, ¡sino cuánto recurso mágico es suficiente!

🔶 Naturalmente, las cartas se dividen en tipos y también tienen diferentes efectos. El tipo principal de cartas son los aliados, que son criaturas que se ponen sobre la mesa durante el juego. Por cierto, la mesa en sí está dividida en 4 líneas, pero solo dos de ellas están activas: las centrales, donde tiene lugar la lucha entre unidades: 2 líneas para cada lado. Las criaturas de suministro se envían al carril inferior, que preparas en el futuro para colocarlas en el carril activo con una pelea. Algunas criaturas obtienen bonificaciones mientras están en el suministro, mientras que otras necesitan batallas desesperadamente




🔶 Este tipo de carta, en su mayor parte, desaparece inmediatamente de la mesa después de jugarse, aunque hay excepciones cuando la carta crea un efecto duradero, durante varios movimientos.

🔶 Por separado, se debe tener en cuenta a los campeones: estas también son criaturas que se juegan por maná, pero con un efecto genial, así como la capacidad de subir de nivel. Habiendo bombeado el nivel del campeón, su eficiencia también mejorará.

🔶 Ahora un poco sobre la economía del juego. Hasta ahora, hay 2 monedas principales en Lord: estas son monedas (monedas de oro) y fragmentos. Las primeras son monedas de donación y bastante baratas en la etapa MBT. Las monedas se pueden usar para comprar artículos cosméticos: campos de juego y torres de defensa, cada uno de los cuales cuesta menos de $10.

🔶 También puede comprar comodines por monedas: comodines, que se analizan a continuación, pero su esencia es que se intercambian por cualquier carta de la misma rareza: ordinaria, rara, épica y legendaria. El legendario te costará unos 3 dólares. Sin embargo, ¡es bastante fácil arreglárselas en Lord sin una donación!

🔶Mazos: se entregan 3 mazos al principio, así como varios más después de completar la campaña de entrenamiento. En la parte superior, hay un mazo de importación que se encuentra en el botón de Internet. Para hacer esto, primero copie el código de la baraja en línea, luego haga clic en Importar.
Cartas: el menú incluye un filtro por rareza.

🔶 maná y tipo de carta (luchadores o hechizos). Además, puede encontrar mapas de una determinada región colocando el que necesita en la parte superior. Haciendo clic en el botón No comprado.




🔶 aparecerán las cartas que aún no están en tu colección. Si hace clic en uno de ellos, encontrará los detalles sobre la transformación, si es un campeón, así como el costo de crear una tarjeta. Común: 100 fragmentos, Raro: 300 fragmentos, Épico: 1200 fragmentos, Legendario: 3000 fragmentos. Si tiene un comodín, puede intercambiarlo en lugar de gastar fragmentos.

🔶 Campos de juego: puede aplicar cualquier aspecto del tablero desde el comprado o recibido. Antes de comprar, puede hacer clic en el campo para familiarizarse con su apariencia a través de capturas de pantalla.
Los defensores son lindos guardianes de tu nexo que cumplen una función puramente cosmética. En este apartado puedes elegir cualquiera de los disponibles, comprar uno nuevo o ver capturas de pantalla de su aspecto.

🔶 Aquí los desarrolladores rindieron homenaje a Magic: The Gathering al crear un sistema de ataque y defensa. Si hay criaturas en la mesa, entonces el jugador que está siendo atacado puede elegir criaturas en la línea activa de su lado, que estarían protegidas de golpear la torre principal: el nexo. Además, según las cartas que tengas en la mano, en la mayoría de los casos podrás responder al enemigo con un hechizo astuto.

🔶 Secreto: para saber cuál de los jugadores de esta ronda es el atacante, presta atención a la espada naranja cerca del final del botón de movimiento. ¡De qué lado está él, él es el atacante!

🔶 Dos jugadores toman una carta del mazo en su mano. Si el juego acaba de comenzar, entonces el lado defensivo va primero, eligiendo cualquier carta para jugar de la mano que no exceda el costo de maná. Existe un concepto de iniciativa o prioridad: tan pronto como juegues una carta aliada, el movimiento se transferirá de inmediato.

🔶 El atacante ahora elige jugar cualquier carta de su mano. Puede elegir un hechizo que destruirá al aliado recién convocado de otro jugador, o simplemente dañará a ese aliado.

🔶 La iniciativa se transfiere nuevamente al defensor, a quien se le da la oportunidad de mantener a su aliado en la mesa si está en peligro por parte del jugador atacante. Hay, por ejemplo, cartas que aumentan la salud de una criatura.

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